時間:2019-08-07 13:11:28 作者:johnnyl 瀏覽量:47
廣受好評的國產(chǎn)獨立游戲,一根蠟燭的美妙旅程:蠟燭人圖一
在 Steam 250 游戲榜單 中,本年 2 月初發(fā)布的《蠟燭人》位居 2018 年高分游戲榜單前列1 ,引人矚目。這款由國人開發(fā)的原創(chuàng)游戲精品,已于 4 月 12 日在中國區(qū) iOS 和 Android 渠道同步上架,騰訊極光游戲代理發(fā)行。游戲得到了 App Store 的「Today」推介和首頁推薦,并一度沖到了游戲付費榜的首位,可謂是時下最熾熱的手游之一。
廣受好評的國產(chǎn)獨立游戲,一根蠟燭的美妙旅程:蠟燭人圖二
「一根只能燃燒 10 秒的小蠟燭決計走出漆黑,尋找亮光」——由這個簡明扼要的游戲背景出發(fā),玩家將跟隨著可愛的小蠟燭,蹦跶、跳動著腳步,打開一段五彩斑斕、光怪陸離的冒險之旅,協(xié)助小蠟燭在這個昏暗、濕冷而壓抑的國際,找尋到存在的含義。
匠心獨運的新穎玩法
一開始,從浸沐在漆黑中的廢船甲板上起步,咱們長著兩條萌萌短腿的小蠟燭,需求依托本身弱小而有限的燭光,來探究周遭漆黑的國際,在光影交錯構成的謎題圈套中,尋找遠方隱現(xiàn)的亮光。每個關卡里,蠟燭都只能燃燒 10 秒,因此玩家必須細心酌量,選擇在必要時快速點著燈芯,以分辨周圍的環(huán)境,靠記憶和燃燒留下的蠟滴移動腳步,利用時間短的亮光繞過障礙。
廣受好評的國產(chǎn)獨立游戲,一根蠟燭的美妙旅程:蠟燭人圖三
作為 3D 渠道跳動游戲,《蠟燭人》的操作足夠簡潔直觀:「滑動并按住」進行「移動」,「按住不動」激活「燃燒」,經(jīng)過「輕掃」完成跳動。交互的難點在于,怎么把控同時移動和跳動所達成的作用。起先一章過高的難度曲線,要求玩家對游戲抱有必定的好奇心和熟練度,操作稍有不慎就會墜入深淵。當然,每個關卡供給十次機會,供你在保有已走存檔點的情況下不斷嘗試。
廣受好評的國產(chǎn)獨立游戲,一根蠟燭的美妙旅程:蠟燭人圖四
《蠟燭人》手機端現(xiàn)已推出六個章節(jié),各個章節(jié)經(jīng)過背景音的說明,奇妙地串聯(lián)起來。一章節(jié)就是一個全新的國際,從昏暗的廢船到塵封的書山,從炙熱的熔爐到絢麗的刺花,歷經(jīng)種種五光十色的水火檢測后,最后穿過郁蔥的花簇,咱們的小蠟燭將逐漸靠近向往已久的隱秘燈塔。多變的關卡規(guī)劃,讓玩家在惴惴不安的游戲氣氛,充沛體會《蠟燭人》帶來的光影魔法。
廣受好評的國產(chǎn)獨立游戲,一根蠟燭的美妙旅程:蠟燭人圖五
已有的六個章節(jié)
每個章節(jié)在「核心玩法」之外,還根本設有一個「輔助玩法」。經(jīng)過推瓶子、移舵槳,按規(guī)則順序踩按鈕來解密,經(jīng)過升騰的蒸汽、沉淺的浮萍、感光的刺花等元素來互動,機制中蘊含著匠心獨運的靈感,與渠道跳動奇妙地混合,使游戲展示明晰易懂的豐厚感。圖景深處,還或多或少藏著幾盞帶點亮的小蠟燭,悄然地等待著你去觸發(fā)。
廣受好評的國產(chǎn)獨立游戲,一根蠟燭的美妙旅程:蠟燭人圖六
廣受好評的國產(chǎn)獨立游戲,一根蠟燭的美妙旅程:蠟燭人圖七
耳目一新的聲畫表現(xiàn)
《蠟燭人》的成功,除了其具有讓人眼前一亮的游戲玩法,還在于它具有驚艷的藝術風格和游戲表現(xiàn)力。在畫面呈現(xiàn)上,整體 UI 適當精致的風格,不禁讓人聯(lián)想到了 Fireproof Games 的經(jīng)典 The Room 系列,令人賞析順眼,動態(tài)的光影作用有一種朦朧的美感。