您的位置:極速下載站→ 資訊首頁(yè) → 其他資訊 → 網(wǎng)絡(luò)資訊 → Dota2憑什么是世界上獎(jiǎng)金最高的游戲?網(wǎng)友;羊毛出在羊身上
時(shí)間:2019-07-23 18:53:18 作者:johnnyl 瀏覽量:0
VGJ.T,Serenity和IG。(圖一)
早在2018年的五月份,V 社G胖子就開始將勇士專令帶給DOTA2球員。所有相關(guān)銷售的25%將直接進(jìn)入2018年國(guó)際邀請(qǐng)賽總獎(jiǎng)。換句話說(shuō),玩家購(gòu)買小綠皮書是為了支持DOTA TI8電競(jìng)賽。從僅僅三個(gè)月的160萬(wàn)獎(jiǎng)金池開始,在8月的游戲前夕,它已經(jīng)增長(zhǎng)到超過(guò)2390萬(wàn)美元,增長(zhǎng)了1393.7%,直到結(jié)束前一天結(jié)束,總數(shù)為2523萬(wàn)美元,同比增長(zhǎng)1477.06%。今年更是高達(dá)3000萬(wàn)美金。
(圖二)
其實(shí)有相當(dāng)多的人會(huì)表示不解;為什么當(dāng)游戲玩家數(shù)量減少時(shí),DOTA2的獎(jiǎng)金池不會(huì)下降,甚至?xí)鹉昙眲≡黾?甚至高于最受歡迎的MOBA游戲——擁有最多一組的玩家數(shù)量《英雄聯(lián)盟》獎(jiǎng)金。但事實(shí)上必須指明的一點(diǎn)是,今年的增幅與前幾年相比大幅下降,可能是V俱樂(lè)部今年沒(méi)有提供其他類似于小本子的物品。
(圖三)
小編認(rèn)為DOTA 獎(jiǎng)金遠(yuǎn)超moba游戲英雄聯(lián)盟有以下幾點(diǎn)原因。
第一點(diǎn);關(guān)鍵在于高質(zhì)量的玩家消費(fèi)水平:全世界接近一半的觀看電視比賽的觀眾不玩這款游戲。在2013年左右,它是電子競(jìng)技圈的傳奇,是MOBA游戲的代表,以及具有最廣泛覆蓋范圍和高玩家粘性的電子競(jìng)技游戲。無(wú)數(shù)玩家的電子競(jìng)技感受也記錄了無(wú)數(shù)玩家的郁郁蔥蔥的回憶。在80年代和90年代之后的許多人心中,有一個(gè)不可替代的重要位置。如今,許多老玩家已經(jīng)進(jìn)入社會(huì)缺乏時(shí)間和精力,很少登陸游戲開黑,但擁有強(qiáng)大的消費(fèi)能力。高競(jìng)爭(zhēng)性使得老玩家感到非常自豪,這也讓人覺(jué)得這個(gè)游戲是不同的。每年,TI都會(huì)悄悄貢獻(xiàn)60件,為獎(jiǎng)池貢獻(xiàn)自己的力量。 DOTA2無(wú)法播放,但TI會(huì)觀看即使它熬夜并且每年都會(huì)離開。它不僅精彩,而且不僅僅是電子競(jìng)技的精神,或者不能再回歸的青春回憶,心永遠(yuǎn)不會(huì)褪色!
(圖四)
第二點(diǎn);珠寶交易,讓游戲活動(dòng)充滿商機(jī)
DOTA2的珠寶交易系統(tǒng)包含巨大的商機(jī)。 DOTA2的珠寶交易沒(méi)有市場(chǎng),特別是那些極為罕見(jiàn)的限量版珠寶,也有可能推測(cè)意外的高價(jià)。玩家愿意為信仰的紀(jì)念品買單。 G胖和聰明,玩家,制作人,第三方交易平臺(tái)和一些閑置的收藏家都有合理的興趣,每個(gè)人都需要并共同生存。這也是平臺(tái)的生存的手段之一。