時(shí)間:2019-08-02 19:56:16 作者:johnnyl 瀏覽量:41
大家好,小編近期在玩《塞爾之光》,游戲畫面沒得說,游戲體驗(yàn)還是挺不錯(cuò)的,是一款值得推薦的游戲,在《塞爾之光》的國(guó)際中,符文法師一直是一個(gè)讓人非常搖晃的工作。
與刷圖苦手、角斗場(chǎng)稱王的暗影刺客正好相反,符文法師在副本中有著優(yōu)秀的損傷輸出,但是在角斗場(chǎng)中往往處于劣勢(shì)。
《塞爾之光》:符文法師在角斗場(chǎng)一直處于劣勢(shì)?圖1
在短少隊(duì)友保護(hù)的狀況下下,符文法師身板的脆弱立刻就顯現(xiàn)出來了,稍有不小心就會(huì)遭人毆打。
而玩家僅有能做的,便是合理搭配技術(shù)和天分、訓(xùn)練操作為自己發(fā)明安全的輸出環(huán)境。
技術(shù)搭配
為了保證自己在角斗場(chǎng)的自保能力,符文法師有必要攜帶技術(shù)[移形換影],取得位移作用,因?yàn)榧夹g(shù)升級(jí)不會(huì)減縮CD,所以玩家點(diǎn)一級(jí)即可。
《塞爾之光》:符文法師在角斗場(chǎng)一直處于劣勢(shì)?圖2
[魔能動(dòng)搖],符文法師在本身周圍引起奧能震動(dòng),形成損傷并擊潰敵人,攻防一體,點(diǎn)高。
[奧術(shù)噴射],符文法師對(duì)敵方形成損傷,一起提高本身的移動(dòng)速度,供給移速,點(diǎn)高。
《塞爾之光》:符文法師在角斗場(chǎng)一直處于劣勢(shì)?圖3
剩余一個(gè)輸出技術(shù),玩家能夠選擇[火焰飛彈]作為損傷彌補(bǔ).
一來[火焰轟爆]的施法蓄力會(huì)在角斗場(chǎng)中顯得非常愚鈍,二來[流星火雨]的規(guī)模繼續(xù)損傷對(duì)角斗場(chǎng)的要挾較低。
《塞爾之光》:符文法師在角斗場(chǎng)一直處于劣勢(shì)?圖4
所以便是從排除法的角度看,玩家也只能選擇[火焰飛彈]了。
天分搭配
符文法師的天分分為[烈焰]和[奧能]兩個(gè)方向,前者著重繼續(xù)輸出,后者為符文法師供給爆炸般的瞬時(shí)損傷,所以PK法師見義勇為地應(yīng)該走[奧能]方向了。
《塞爾之光》:符文法師在角斗場(chǎng)一直處于劣勢(shì)?圖5
[奧能]會(huì)供給一個(gè)天分技術(shù)[奧能桎梏],玩家能夠在指定位置開釋法陣,被擊中的敵人丟失血量而且速度受損,PK必用。
點(diǎn)高[過載],為玩家供給技術(shù)CD減縮,使玩家能夠快速進(jìn)入下一輪的技術(shù)輸出。
《塞爾之光》:符文法師在角斗場(chǎng)一直處于劣勢(shì)?圖6
點(diǎn)高[感應(yīng)],使[奧能桎梏]在開端和結(jié)束時(shí)順便定身作用,約束敵人。
其余天分點(diǎn)數(shù)流向,玩家能夠酌情選擇。
PK思路
在角斗場(chǎng)中,符文法師有兩大工作不能碰—萬能兵士和暗影刺客。
萬能兵士的高血量高抗性使得法師難以在短時(shí)間內(nèi)處理掉它,而前者又能夠使用突進(jìn)技術(shù)快速近身、手撕法師。
《塞爾之光》:符文法師在角斗場(chǎng)一直處于劣勢(shì)?圖7
而暗影刺客的隱身敲悶棍、進(jìn)入不可選狀態(tài)的[鬼魅之舞],更讓他成為了法師親爹。
所以遇見了他們,還請(qǐng)法師玩家不要頭鐵,繞道而行。
對(duì)于除此之外的其它工作對(duì)手,符文法師只需要利用好三個(gè)口訣就好—堅(jiān)持距離、極限輸出、使用好[奧能桎梏]。
《塞爾之光》:符文法師在角斗場(chǎng)一直處于劣勢(shì)?圖8
符文法師需要嫻熟的運(yùn)用[移形換影]和[魔能動(dòng)搖]與敵人堅(jiān)持安全距離,把輸出節(jié)奏和先手牢牢抓在自己手上。
這樣才不會(huì)陷入被風(fēng)箏的局勢(shì)。
而在堅(jiān)持距離的一起,符文法師有必要打出每一秒的損傷,盡快將敵人秒殺。
《塞爾之光》:符文法師在角斗場(chǎng)一直處于劣勢(shì)?圖9
因?yàn)橄?a href="/down/2388.html">比較其他工作而言,符文法師短少控制、位移技術(shù),一旦陷入持久戰(zhàn)對(duì)它非常不利。
除此之外,符文法師能夠巧用[奧能桎梏]開端和結(jié)尾都具有定身作用的特性,不僅能主動(dòng)控制敵人,開能