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時(shí)間:2019-07-27 12:44:27 作者:johnnyl 瀏覽量:9
圖一 玩《絕地求生:大逃殺》頭暈
近期吃雞這款游戲非;鸨H送娑嗔嘶蚨嗷蛏贂(huì)有一點(diǎn)后遺癥。單拿我來(lái)說(shuō)。玩了三小時(shí)頭就暈的受不了想吐這是什么原因呢?
首先,關(guān)于為什么會(huì)頭暈這個(gè)問(wèn)題。
一般情況下是暈3D的體現(xiàn),我也有好同伴暈3D,也是玩幾盤(pán)之后,一向想吐,不是環(huán)境的影響。然后他是怎樣處理的呢?他一天就玩那么幾個(gè)小時(shí),暈了就不玩了。詳細(xì)的你可以去百度下暈3D的詳細(xì)情況。
我也在網(wǎng)上看到過(guò)偏方,說(shuō)有人為了玩csgo,開(kāi)端玩了幾個(gè)小時(shí),也是想吐,然后就一天吐一次,一天一休息,然后一周之后,他就不暈了。關(guān)于這一點(diǎn),樓主實(shí)在想玩的話,可以試試。
圖二 玩《絕地求生:大逃殺》頭暈
說(shuō)了這么多,讓咱們回到如何點(diǎn)評(píng)大逃殺這款游戲。
從游戲本質(zhì)上來(lái)說(shuō),全新的游戲形式,你不需要有出色的槍法,你不需要雜亂的新手教程,你不需要任何東西,只要你能一顆吃雞的心。然后就可以吃雞(第一名)了。0殺吃雞,第一盤(pán)就吃雞,這一切都是可能的。游戲能容納的不同水平的玩家。帶給每個(gè)人不同的體會(huì)。
從人數(shù)基數(shù)上來(lái)說(shuō)
在加上Steam上H1Z1的火爆為這款游戲積累了人數(shù)基數(shù),H1Z1這個(gè)游戲吃相我也不說(shuō)了,我也不做過(guò)多點(diǎn)評(píng)。我身邊的朋友原來(lái)是玩H1Z1,玩了大逃殺就不愿玩H1Z1了(別的關(guān)于鎖國(guó)區(qū)的事情真厭惡),一個(gè)公司拋棄了自己的用戶(hù),我也不知道它在干什么。好像在我國(guó)強(qiáng)壯的購(gòu)買(mǎi)力下,又解鎖了國(guó)區(qū)了。我也不過(guò)多說(shuō)了,其實(shí)我也沒(méi)玩過(guò)H1Z1,誰(shuí)會(huì)去買(mǎi)一個(gè)鎖國(guó)區(qū)的游戲玩。
游戲的社交性
這個(gè)游戲本來(lái)門(mén)檻就低,并且是全新的游戲。咱們拉著各自的好同伴開(kāi)開(kāi)黑,水平距離也不會(huì)太大,究竟才出。最重要的是,這個(gè)游戲不能打字!!然后只能說(shuō)話了,語(yǔ)言也拉近了咱們之間的聯(lián)系,咱們一同笑呵呵的吹這次能殺幾個(gè),吃不吃雞,差不多玩多了,這游戲不再是一個(gè)吃雞游戲,咱們一同開(kāi)開(kāi)心心搜集物資,開(kāi)開(kāi)心心送快遞,偶爾吃把雞更開(kāi)心。吃雞,吹逼,離不開(kāi)喲。
圖三 玩《絕地求生:大逃殺》頭暈
有時(shí)分咱們玩一些比較影響的3D游戲時(shí)刻長(zhǎng)了會(huì)感到厭惡(尤其是特別傳神的FPS游戲), 3D游戲暈厥癥是和人的生理結(jié)構(gòu)有關(guān),人通過(guò)聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)來(lái)獲得外界環(huán)境的信息,有的時(shí)分,你的眼睛看到了畫(huà)面后,如果游戲的畫(huà)面不那么傳神,神經(jīng)中樞會(huì)自動(dòng)鑒別出運(yùn)動(dòng)的虛假性,并抑制視覺(jué)傳來(lái)的神經(jīng)沖動(dòng),但如果畫(huà)面太傳神,神經(jīng)中樞就會(huì)被蒙騙曩昔,與此一起與眼睛協(xié)調(diào)的其他運(yùn)動(dòng)感觸器官也便開(kāi)端進(jìn)行運(yùn)作,而實(shí)際上你只是坐在電腦前,沒(méi)有像游戲中一樣跑動(dòng)跳動(dòng),甚至在天上飄著,所以它無(wú)法感觸到任何運(yùn)動(dòng)。
這就造成了你感觸中樞的對(duì)立,此刻身體無(wú)法處理這樣的情況,就向你的大腦發(fā)出了暈厥的警報(bào)信號(hào),讓便使你立刻停下你現(xiàn)在動(dòng)作。
圖四 玩《絕地求生:大逃殺》頭暈
這是一種人體的自我維護(hù)機(jī)制,但這種維護(hù)機(jī)制的強(qiáng)度卻是有顯著的個(gè)體差異,有人格外靈敏些,比如那些簡(jiǎn)單暈車(chē)的人;有人不太靈敏,比如那些不簡(jiǎn)單暈車(chē)的人。
既然知道了原理,那么處理方法就許多啦。
一般,從基礎(chǔ)上來(lái)處理,只要讓游戲變得不那么傳神就可以了。將分辨率、畫(huà)質(zhì)調(diào)最低,鼠標(biāo)靈敏度要降到比較低的水平。減少畫(huà)面的旋轉(zhuǎn),讓大腦覺(jué)得這是假的就很大程度可以處理3D暈厥的影響。
一起,咱們也可以選擇一個(gè)合適的屏幕巨細(xì),較小的屏幕可以讓自己覺(jué)得不是很暈。
游戲的幀數(shù)也是影響人是否暈厥的重要參數(shù),許多人在特定的3D游戲幀數(shù)下就會(huì)感到暈厥,而幀數(shù)改變后就沒(méi)有這樣的問(wèn)題。調(diào)整游戲的一些參數(shù)來(lái)改變游戲內(nèi)的幀數(shù)有時(shí)分也可以讓你遠(yuǎn)離暈厥。
實(shí)在不可,可是你還要堅(jiān)持玩的話,其實(shí)可以吃點(diǎn)暈車(chē)藥來(lái)緩解,還是很有用的,但要記住藥不能多吃亂吃,可不要因?yàn)橥鎮(zhèn)游戲,導(dǎo)致藥物中毒了可就拔苗助長(zhǎng)了。