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第五人格是目前熱門的不對(duì)稱生存競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,上千萬(wàn)用戶可以下載玩,超多實(shí)時(shí)玩家實(shí)時(shí)在線競(jìng)技。 可以選擇多個(gè)角色,每個(gè)角色都有不同的屬性和技能,還可以體驗(yàn)多場(chǎng)景的地圖游戲,感興趣的小伙伴可以和朋友一起組隊(duì)玩。
游戲介紹:
第五人格是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1v4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。
游戲攻略:
一、破輪加點(diǎn)
1、“底牌”+“張狂”+“破壞欲”
如果玩家絕地自己玩破輪前期抓人能力比較弱的話可以帶上閃現(xiàn)然后配上“破壞欲”的話就可以幫助破輪抓第一個(gè)人。
破輪這個(gè)角色非常厲害,不論是守電機(jī)還是守尸能力都是一流的,這樣天賦可以選擇“張狂”和“底牌”,幫助監(jiān)管者快速讓技能升到一階。
2、“底牌”+“挽留”+“破壞欲”
破輪是在空地才能夠發(fā)揮本身威力的角色,因此不喜歡遇到板子,所以破輪需要點(diǎn)一下“破壞欲”這個(gè)天賦增加他清理板子的能力。
3、聯(lián)合狩獵天賦加點(diǎn)攻略
一般在聯(lián)合狩獵的模式中,求生者都喜歡把天賦點(diǎn)數(shù)加在快速治療上,如果想要有效的反制他們,我們可以點(diǎn)上天賦“崩壞”,這樣就可以把求生者治療的時(shí)間再拉長(zhǎng),十分厲害。
同時(shí)如果想要鎖定殘血求生者他們的位置,可以把技能點(diǎn)點(diǎn)在天賦“清道夫”上,這樣就可以看到28米范圍以內(nèi)的被治療求生者和治療求生者,最后再把他們一網(wǎng)打盡,不給他們加血治療的機(jī)會(huì)。
二、破輪適合哪個(gè)地圖
1、想要知道破輪在哪個(gè)地圖更適合,首先要知道哪種地形和地圖會(huì)克制破輪。
2、破輪的主要技能是轉(zhuǎn)變?yōu)檐囕喰螒B(tài),抓求生者,或者在人形的狀態(tài)下把尖刺飛到求生者的身上,主要的能力就是追求生者和像容嬤嬤一樣用針扎求生者。
3、看破輪的技能效果,所有的技能都是需要在平地上進(jìn)行的,也就是說(shuō)破輪在平地上才能夠更好的發(fā)揮自身的能力,如果發(fā)現(xiàn)了板區(qū)和一些障礙物,破輪就會(huì)很尷尬。
4、遇到高低差、窗戶、廢墟或者一些多拐角的區(qū)域這種地形破輪都會(huì)非常難受。
5、紅教堂
紅教堂不管是破輪還是其他監(jiān)管者,都是比較友好的地圖,紅教堂地圖的地形比較簡(jiǎn)單,而且這個(gè)地圖比較空曠,適合破輪變成車輪抓人,
紅教堂地圖里面的板子也相對(duì)于其他的地圖來(lái)說(shuō)更少一點(diǎn),減少了求生者逃生的機(jī)會(huì)。
6、湖景村
湖景村比其他地圖面積都要大,這個(gè)地圖雖然板區(qū)不少,但是板區(qū)和板區(qū)之間相隔很遠(yuǎn),求生者即便有雙彈,也很難能夠無(wú)傷轉(zhuǎn)到下一個(gè)板區(qū)。
游戲特色:
1、1v4非對(duì)稱對(duì)抗 追逃求生體驗(yàn)
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場(chǎng)場(chǎng)追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
2、個(gè)性角色全收集 探秘故事真相
每個(gè)角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時(shí)受邀來(lái)到這個(gè)神秘莊園。玩家通過(guò)代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過(guò)程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
3、哥特式黑暗畫風(fēng) 荒誕詭異升級(jí)
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測(cè)的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
4、狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過(guò)后仍未意識(shí)到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
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