3D Studio Max,通�?梢苑Q為3ds Max或MAX,是Discreet(后來由Autodesk合并)開發(fā)的基于PC的3D動畫進行渲染和制作一個軟件。它的前身是基于DOS操作管理系統(tǒng)的3D Studio系列設計軟件。在Windows NT出現(xiàn)之前,SGI圖形工作站壟斷了工業(yè)級CG生產(chǎn)。
軟件功能
1.相機定序器
通過更輕松地創(chuàng)建高質(zhì)量的動畫顯示,動畫和電影,并以更大的自由度控制攝像機,講述精彩的故事。在相機內(nèi)無損地修剪,修剪和重新排列動畫剪輯,而無需修改原始數(shù)據(jù)。
2.雙四元數(shù)蒙皮
3.創(chuàng)建具有更逼真的變形的外觀更好的角色。避免在角色的肩膀或手腕上經(jīng)常出現(xiàn)的“弓結(jié)”或“糖果包裹”效果,因為在變形器旋轉(zhuǎn)時,網(wǎng)格物體會失去其體積。使用蒙皮修改器中的此新選項,可以在表面上繪制一定數(shù)量的蒙皮影響。
軟件特色
1. 3D建模和紋理
借助對OpenSubdiv的新支持(3ds Max 2015 Extension 1中首次通過引入),您現(xiàn)在我們可以進行使用Pixar的OpenSubdiv庫中的開源來渲染一個細分研究曲面。該庫集成了微軟研究院的技術(shù),旨在同時使用并行GPU和CPU架構(gòu)。結(jié)果是在網(wǎng)格視口中具有更快的性能和更高的細分級別。
2. 改進的ShaderFX
獲得發(fā)展更多的著色問題選項,并改善3ds Max,Maya和Maya LT之間的著色互操作性。使用新的節(jié)點圖案(包括波浪線,泰森多邊形,單個雜訊和積木)來創(chuàng)建范圍更廣的過程材料。
3. A360渲染支持
3ds Max 2016使用與Revit和AutoCAD相同的技術(shù),并且可以為訂閱客戶端合約提供對Autodesk A360渲染的支持。 A360使用云計算,因此您無需占用桌子或不需要專業(yè)的渲染硬件即可創(chuàng)建令人驚嘆的高分辨率圖像。創(chuàng)建日光研究效果、交互式全景圖和照明模擬。將圖像重新渲染為以前上傳的文件。與其他人輕松共享文件。
更新內(nèi)容
修復已知的錯誤并改善用戶體驗
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