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AVA由韓國(guó)Redduck公司開(kāi)發(fā)完成,是一款第一人稱視角射擊游戲,游戲使用虛幻3引擎的Next-Generation On-Line FPS系統(tǒng),完整再現(xiàn)了具有真實(shí)感的戰(zhàn)斗和栩栩如生的真實(shí)的槍支,在地圖處理上使用物理引擎的被破壞的背景對(duì)象,在同類產(chǎn)品中表現(xiàn)出眾,榮獲韓國(guó)游戲大獎(jiǎng)3冠王:大總統(tǒng)獎(jiǎng),技術(shù)創(chuàng)作獎(jiǎng)(游戲畫(huà)面,游戲角色)。AVA具有開(kāi)創(chuàng)性的戰(zhàn)車、護(hù)送模式等全新模式,并首次在FPS網(wǎng)絡(luò)游戲中引入指揮官系統(tǒng),增強(qiáng)了游戲的戰(zhàn)略性,同時(shí)提供了給玩家極大發(fā)揮空間的武器改造系統(tǒng),諸多全新元素的增加彰顯出次世代神作的強(qiáng)大魅力。
軟件功游戲陣營(yíng)
1、同盟(英文版為歐盟European Union)——戰(zhàn)車模式與爆破模式中的進(jìn)攻方;奪包模式中的搶奪方;生存模式中的傭兵陣營(yíng)。
2、聯(lián)軍(英文版為俄羅斯聯(lián)邦Neo Russian Federation)——戰(zhàn)車模式與爆破模式中的防守方;奪包模式中的守衛(wèi)方。身著海藍(lán)色迷彩軍服。
特色兵種
在《戰(zhàn)地之王》中,玩家可根據(jù)戰(zhàn)況自由地選擇三個(gè)兵種。不同的兵種有不同的裝備,適合執(zhí)行不同的任務(wù)。只有每個(gè)兵種恰當(dāng)?shù)匕l(fā)揮自己的作用,才能夠使團(tuán)隊(duì)在對(duì)抗中占得優(yōu)勢(shì)。
偵察兵(Pointman)
特點(diǎn):移動(dòng)速度快,并特化于近距離戰(zhàn)斗。主要適合偵查,攻擊目標(biāo)背后。 主武器使用沖鋒槍(SMG)系列、霰彈槍系列、手槍系列移動(dòng)速度非?臁⒃诹私馊w戰(zhàn)況中非常有利。
技能:可獲得在偵查和近距離戰(zhàn)中有提高的移動(dòng)術(shù)及有關(guān)了解戰(zhàn)場(chǎng)的技能和提高對(duì)刺刀和萬(wàn)歲沖鋒熟練度的技能。
突擊兵(Rifleman)
特點(diǎn):執(zhí)行全方位萬(wàn)能作戰(zhàn)的重要人員,具有可對(duì)應(yīng)任何情況的能力,可立即加入多樣的戰(zhàn)況中,也可變性地運(yùn)用多樣的戰(zhàn)略。主武器使用突擊步槍(AR)系列、輕機(jī)槍系列(國(guó)服尚未正式出售,但游戲中可以拾獲)、卡賓槍、防御力高,投擲武器的專家技能:可獲得強(qiáng)化在戰(zhàn)斗中提高生存能力的防御力和強(qiáng)化主武器、投擲武器的活用能力的技能。
狙擊手(Sniper)
特點(diǎn):在超遠(yuǎn)距離中的攻擊非常突出,適合防守特定區(qū)域及掩護(hù)和輔助主部隊(duì)的攻擊。主武器使用狙擊槍(SR)系列、半自動(dòng)狙擊步槍系列、靈活使用副武器來(lái)彌補(bǔ)近距離戰(zhàn)斗中不足的能力。
技能:可獲得強(qiáng)化使用狙擊槍的技能及有關(guān)提高生存能力的副武器技能
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