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FairyGUI編輯器是一款由國(guó)外FairyGUI開發(fā)的UI編輯器,UI應(yīng)用范圍非常廣,例如我們熟悉的手機(jī)APP、網(wǎng)頁等等,都需要使用到UI,如果你是一名UI設(shè)計(jì)師,歡迎下載使用FairyGUI編輯器使用,跨平臺(tái)開源UI解決方案,制作效率直接提升 50%!
基本介紹
FairyGUI誕生于2014年,由谷主創(chuàng)立。作者在多年從事游戲UI開發(fā)過程中,深知游戲開發(fā)人員在UI開發(fā)中的痛點(diǎn),一是缺乏簡(jiǎn)單易用并可視化的編輯工具,導(dǎo)致程序員和美術(shù)耦合過深;二是市面上的框架不夠成熟,導(dǎo)致二次開發(fā)工作量過大,對(duì)程序員能力要求高,且難以標(biāo)準(zhǔn)化;三是無力應(yīng)對(duì)多變的需求。FairyGUI就是在這樣的背景下誕生的,歷經(jīng)多年開發(fā)和調(diào)優(yōu),可以說是市面上比較好用的專業(yè)游戲UI編輯器,而且開源免費(fèi)!
獨(dú)特之處
FairyGUI提供了一個(gè)強(qiáng)大的UI編輯器,使用習(xí)慣與Adobe系列軟件保持一致,美術(shù)設(shè)計(jì)師和策劃都可以輕松上手。
與市場(chǎng)上其他UI編輯器不同,F(xiàn)airyGUI編輯器重視設(shè)計(jì)師體驗(yàn),摒棄了腳本和配置文件這些需要代碼思維的操作。借助FairyGUI提供的 組件、關(guān)聯(lián)、控制器 以及 動(dòng)效,我們可以在不寫代碼的情況下使用編輯器輕松地制作大量復(fù)雜的帶有動(dòng)畫效果的自動(dòng)布局的UI。
FairyGUI提供了多個(gè)游戲引擎SDK:Unity、Cocos2d-x、Cry Egine,Havok Vision/Project Anarchy、白鷺、LayaAir、Haxe、Pixi、Flash、Starling,未來還將支持UE4、LibGDX等。借助FairyGUI-SDK,你可以輕松在UI中使用3D對(duì)象、粒子等元素,而且FairyGUI還解決了環(huán)形進(jìn)度條、像素點(diǎn)擊測(cè)試、圖文混排、循環(huán)列表、虛擬列表、曲面UI、VR輸入等UI開發(fā)中常見的痛點(diǎn)。
特性列表
所見即所得。操作簡(jiǎn)易,使用習(xí)慣與Adobe系列軟件保持一致,策劃和美術(shù)設(shè)計(jì)師都可以輕松上手。
在編輯器即可組合各種復(fù)雜UI組件,無需編寫代碼。不需要程序員編碼擴(kuò)展UI組件。
支持平移、縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜、翻轉(zhuǎn)等常規(guī)的2D變換。
強(qiáng)大的文本控件。支持動(dòng)態(tài)字體,位圖字體,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位圖字體,同時(shí)支持HTML語法和UBB語法,支持復(fù)雜的圖文混排。輸入文本支持IOS原生表情的直接輸入。支持字體的描邊效果,陰影效果,支持漸變色文字。
強(qiáng)大的列表控件,支持橫向、縱向、流動(dòng)、分頁等多種布局,支持虛擬列表和循環(huán)列表,即使列表項(xiàng)目數(shù)量巨大也拒絕卡頓。虛擬列表還支持不等高ITEM、多種ITEM資源混合等高級(jí)特性。支持表格、樹等高級(jí)列表控件。支持貼近,分頁等滾動(dòng)高級(jí)特性。
支持圖片的九宮格和平鋪處理,支持九宮格內(nèi)各個(gè)宮格的平鋪處理。支持圖片變色和灰度。
支持基礎(chǔ)的繪圖功能,例如矩形、圓形、多邊形等。
支持序列幀動(dòng)畫編輯和使用。自帶序列幀動(dòng)畫編輯器,同時(shí)支持導(dǎo)入由Flash CS、Animate CC等工具制作的動(dòng)畫。
內(nèi)置掃、捏、扭、長(zhǎng)按等多種常用手勢(shì)支持。內(nèi)置搖桿支持。
編輯器提供時(shí)間軸設(shè)計(jì)UI動(dòng)效,可以組合透明度、位置、大小、顏色等十幾種屬性的動(dòng)畫效果。并可實(shí)時(shí)看到每幀的效果。支持插入聲音。支持嵌套動(dòng)效。
支持矩形遮罩和自定義圖形遮罩。
支持變色、模糊等濾鏡。支持BlendMode設(shè)置。
支持逐像素檢測(cè)的點(diǎn)擊檢測(cè)方式。
支持將UI組件綁定到任何模型上,例如實(shí)現(xiàn)曲面UI。
內(nèi)置文本的打字效果。
內(nèi)置窗口管理器,彈出窗口管理器,拖放管理器。
支持事件的冒泡機(jī)制。
封裝了所有輸入方式的底層細(xì)節(jié),無論是鼠標(biāo)輸入、單點(diǎn)觸摸輸入、多點(diǎn)觸摸輸入、VR輸入,你都只需要使用相同的事件偵聽方式處理UI交互。
支持在UI層中插入任何3D物體,例如模型、粒子、骨骼動(dòng)畫等,自動(dòng)處理渲染順序。
編輯狀態(tài)下使用分散的素材,發(fā)布時(shí)自動(dòng)打包圖集。支持定義多個(gè)圖集,Unity版本自動(dòng)支持抽出A通道的壓縮方式。
多國(guó)語言切換支持?梢詫(shí)時(shí)切換UI語言。
各種分辨率自適應(yīng)。一套UI適用于不同分辨率的設(shè)備。
支持為編輯器組件自動(dòng)生成代碼。
提供插件機(jī)制,可以根據(jù)項(xiàng)目的需要為編輯器加入個(gè)性功能。
支持設(shè)計(jì)圖功能,直接將設(shè)計(jì)圖顯示在背景,便于對(duì)照精準(zhǔn)拼接。
更新日志
3.10.5
修正了導(dǎo)入部分Plist動(dòng)畫時(shí)報(bào)錯(cuò)的問題。
修正了動(dòng)效制作時(shí)使用對(duì)齊工具無效的問題。
修正了使用圖片文字時(shí),文字模板顯示不正常的問題。
資源庫(kù)支持通過URL搜索。
文件信息
文件大小:165888 字節(jié)
MD5:DB55BDCF8A58C5DF05DCDBB52754871E
SHA1:D7F4855881F143504020B68F1D24674B9BEB8B8D
CRC32:997F591E
官方網(wǎng)站:http://www.fairygui.com/
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