Autodesk 3Ds MAX 是一款三維
動畫渲染和制作軟件,由Autodesk公司基于PC系統(tǒng)的設(shè)計推出的。前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。最開始是運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。軟件的靈活性的粒子流系統(tǒng)已被增強(qiáng),幫助運動圖形藝術(shù)家和視覺特效專家創(chuàng)建更復(fù)雜的、現(xiàn)實的和定制的物理模擬,更少的時間。
Autodesk 3ds Max功能特點:
1、應(yīng)用廣泛
應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
擁有強(qiáng)大功能的
3dmax2012被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,3dmax中文版免費
下載在影視特效方面也有一定的應(yīng)用。
2、功能齊全
而在國內(nèi)發(fā)展的相對
比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,(3ds Max)的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。
建筑方面的應(yīng)用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動畫;
片頭動畫和
視頻游戲應(yīng)用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓赢嫷囊笠咭恍�;影視特效方面的�?yīng)用則把(3ds Max)的功能發(fā)揮到了極至。
Autodesk 3ds Max功能特點和使用說明圖2
Autodesk 3ds Max使用說明:
1.Max的初始設(shè)置:初始Max設(shè)置被設(shè)置為使用僅包含少量陰影投影燈的小場景提供最大可能的交互性能。該應(yīng)用程序用于與娛樂行業(yè)相關(guān)的角色或模型的建模,動畫和渲染。
2.渲染:3ds Max掃描線渲染代理,無需高級照明或預(yù)設(shè)曝光控制。
3.圖層:所有對象都是“按對象”創(chuàng)建的。
4.材質(zhì)編輯器:填充標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。
5.燈光:沒有投影陰影,便于插入高光并填充場景中的燈光。
6.自然光:標(biāo)準(zhǔn)是定向光和標(biāo)準(zhǔn)天空。
7.運動模糊:默認(rèn)情況下,沒有任何對象生成運動模糊。
8.克�。耗J(rèn)情況下復(fù)制對象。
9.反向運動學(xué):針對動畫進(jìn)行了優(yōu)化。
10.視口著色:已優(yōu)化以在視口中顯示燈光。
11.真實世界的紋理坐標(biāo):設(shè)置為支持傳統(tǒng)的3ds Max紋理。
12.翻譯:在3DS掃描線渲染器最大默認(rèn)情況下使用。未指定高級照明插件或Exposure Control 插件。
13.圖層:默認(rèn)情況下,創(chuàng)建的所有對象在對象級別仍可控制。渲染,運動模糊和視圖屬性將在某個級別可用,以獲得更好的靈活性。請注意,仍然可以使用“ 圖層”功能。
14.材料編輯:該編輯器 的材料被默認(rèn)充滿的材料標(biāo)準(zhǔn)。這種材料適用于需要完全控制顏色,反射,環(huán)境等的非物理渲染。
15.燈火:燈光采用圖案,因此不要投射陰影。這是為了便于創(chuàng)建在傳統(tǒng)動畫場景中不需要陰影的填充,高亮和效果燈的過程。這有助于管理多個光源,允許光線穿過透明物體,并確保有區(qū)域和線性燈光渲染的陰影。
Autodesk 3ds Max功能特點和使用說明圖3
- 軟件性質(zhì):國產(chǎn)軟件
- 授權(quán)方式:共享版
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件大�。�2990315 KB
- 下載次數(shù):20815 次
- 更新時間:2021/4/16 11:07:32
- 運行平臺:WinAll...
- 軟件描述:Autodesk 3ds Max,簡稱為3d max,是由Autodesk開發(fā)的... [立即下載]