王牌對決官網(wǎng)攻略之八神庵加點推薦玩法全解析
時間:2019-12-25 14:23:18 作者:無名 瀏覽量:53
給各位玩家八神 庵的加點推薦。廢話不多說,加點奉上:①:攻擊+10 防御+10 移動+10②:攻擊+20 移動+10③:攻擊+30個人理解:由于八神是
比較手短而且抓人較弱的英雄,團(tuán)戰(zhàn)并不需要八神作為主打英雄,八神的任務(wù)就只是對倒地敵人的追加指令連擊,并把敵人推下坑。因此我并推薦點技能,幾秒的差別也不會多大,起碼加到30才會比較明顯。技能作為推到人的部分手手段就好了。我只考慮點攻擊防御 和移動。為什么要加移動:很多人會絕得移動沒什么用,但其實移動對近戰(zhàn)角色來說是很重要的,近戰(zhàn)顧名思義就要近身才能打擊敵人,多加移動可以使你更容易躲過遠(yuǎn)程英雄的子彈,省去防御動作。當(dāng)你做出防御動作的時候?qū)Ψ蕉伎梢栽俅卫_距離了。面對近戰(zhàn)也能以更高的敏捷占據(jù)上風(fēng),躲開攻擊,快速突進(jìn)。外服更有大多把移動加到上百的玩家。(國服只有30點)①:攻擊防御移動都加10點的大眾加點,不過分追求某方面。幾乎可以勝任任何模式。如果不想考慮那么多就這樣點就可以了,
街機(jī)推薦這個。
②:放棄防御的10點,點到攻擊上,這個是專為團(tuán)戰(zhàn)倒地追加指令連招的加點,20點攻擊足以提供足夠的傷害。上文提到團(tuán)戰(zhàn)八神的目的是為了把倒地敵人連一套,因此我們既需要換英雄又要跑到敵人身邊打起指令,因此需要足夠的移動來跑到敵人身邊。這里不會點防御,因為如果倒地敵人在隊友支援范圍內(nèi),我們當(dāng)然不會去追加連擊,難道還去加個防御去讓人打么?
王牌對決官網(wǎng)攻略之八神庵加點推薦玩法全解析圖二
③:全攻流,如果對自己的技術(shù)有足夠的自信,走位足夠風(fēng)騷,就點這個把,給敵人連一套就是成噸的傷害。
王牌對決官網(wǎng)攻略之八神庵加點推薦玩法全解析圖三
人無完人,我也不一定是最好的,只要玩家自己不斷探索不斷嘗試的加點才是最適合的加點。
以上就是王牌對決官網(wǎng)攻略之八神庵加點推薦玩法全解析。
- 軟件性質(zhì):國產(chǎn)軟件
- 授權(quán)方式:免費版
- 軟件語言:簡體中文
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- 更新時間:2019/12/25 14:22:38
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