極速下載站 —— 提供優(yōu)質(zhì)軟件下載服務(wù),感受全新的極速下載體驗(yàn)!

最近更新 | 軟件專題 | 軟件分類 | 軟件排行

您的位置:極速下載站資訊首頁游戲攻略游戲資訊 → 《Control》評(píng)測:超能力與射爆的無縫銜接,Remedy風(fēng)味十足

《Control》評(píng)測:超能力與射爆的無縫銜接,Remedy風(fēng)味十足

時(shí)間:2019-09-03 13:25:34  作者:無名  瀏覽量:62

是什么讓你沉浸其中無法自拔,當(dāng)我們打開電腦有能有什么吸引我們。讓我們看看《Control》

談到Remedy,你會(huì)想起什么?

圖:Control

《Control》評(píng)測:超能力與射爆的無縫銜接,Remedy風(fēng)味十足圖一

對于2010年開始接觸游戲的玩家,它是美國《時(shí)代》雜志評(píng)選出的2010年度最佳游戲——《心靈殺手》;對于2016年開始接觸游戲的玩家,它是評(píng)價(jià)兩極化也并不熱門的《量子破碎》;而對于那些更早接觸游戲的玩家,它是創(chuàng)造出《馬克思佩恩》里子彈時(shí)間動(dòng)作體驗(yàn)的天才“地下室”工作室;那么,對于如今的玩家來說,Remedy是什么?

圖:Control

《Control》評(píng)測:超能力與射爆的無縫銜接,Remedy風(fēng)味十足圖二

這家位于芬蘭的工作室并不沉寂,早在《量子破碎》發(fā)售后,制作人就曾經(jīng)接受外媒Polygon采訪,并毫不顧忌的聊起《心靈殺手》和《量子破碎》的“叫好不叫座”,他認(rèn)為游戲的線性劇情是一種局限,這種敘事選擇造成了一個(gè)明顯的后果,即使這兩款游戲都有著不小的地圖,但由于這些地圖本身游離于劇情之外,玩家們通常不會(huì)想去主動(dòng)探索這些地圖,這種設(shè)計(jì)讓自由探索的吸引力大大降低。

在總結(jié)了可能最主要的的失敗原因后,Remedy告訴記者“今后我們會(huì)考慮開放世界以及相應(yīng)的劇情,同時(shí)針對開放世界和自由探索進(jìn)行地圖設(shè)計(jì),這些變化將在他們的新作中體現(xiàn)出來”,時(shí)間過得很快,兩年后的E3,新作《Control》就向玩家們揭開了一部分面紗。

圖:Control

《Control》評(píng)測:超能力與射爆的無縫銜接,Remedy風(fēng)味十足圖三

在2018年的E3展會(huì),505Games與Remedy代號(hào)“P7”的新作《Control》著實(shí)吸引了不少玩家,這款游戲有著“開放世界”“超能力+FPS”等眾多元素,由自家引擎Northlight表現(xiàn)出的場景更是魄力十足,主角在空中漂浮作戰(zhàn)的英姿、表現(xiàn)力十足的場景破壞以及Remedy擅長的電影化敘事都讓玩家們躍躍欲試,終于,在505Games的發(fā)行下,《Control》來到了玩家身邊。

圖:Control

《Control》評(píng)測:超能力與射爆的無縫銜接,Remedy風(fēng)味十足圖四

“拼”故事

《Control》的世界觀和《心靈殺手》或《量子破碎》并沒有什么不同——一個(gè)在現(xiàn)代社會(huì)發(fā)生,雜糅科幻、魔幻等眾多元素的故事。玩家將扮演初來神秘組織“聯(lián)邦控制局(FBC)”走馬上任的新局長Jeese——一個(gè)英氣十足的女性,為了實(shí)現(xiàn)自己隱藏的目標(biāo)與侵占FBC的敵人希斯對抗,并在對抗過程接觸到更多超乎尋常的事物,故事的脈絡(luò)會(huì)隨著玩家的深入游玩,如同一張巨大的拼圖被一塊塊拼湊。

圖:Control

《Control》評(píng)測:超能力與射爆的無縫銜接,Remedy風(fēng)味十足圖五

確實(shí),了解劇情的過程用“拼拼圖”形容十分恰當(dāng),《Control》將大量補(bǔ)全劇情的文本以游戲內(nèi)可收集資料的形式提供給玩家,這些資料通過文本、錄音和視頻等多種形式呈現(xiàn),玩家可以在游玩進(jìn)程中不斷發(fā)現(xiàn)更多新資料,新資料還可以解開更多老資料的“封印”,這是一種十分新奇的設(shè)置,玩家仿佛真的將自己代入到Jeese身上,絞盡腦汁去思考這些事物之間的聯(lián)系,并一點(diǎn)點(diǎn)將整個(gè)《Control》故事的全貌展開。

圖:Control

《Control》評(píng)測:超能力與射爆的無縫銜接,Remedy風(fēng)味十足圖六

主線任務(wù)以外,游戲還存在著支線任務(wù)以及可以多次重復(fù)接取的限時(shí)任務(wù),支線任務(wù)不僅是為了“刷材料”,還有有趣的“異化事物調(diào)查”,游戲中玩家會(huì)接觸到很多失控的怪談故事,并解除這些怪談在太古屋產(chǎn)生出的“異化”,雖然支線劇情對于劇情方面的補(bǔ)全微乎其微,但類似于“鏡子世界”的關(guān)卡設(shè)計(jì)確實(shí)有趣,讓玩家在更新主線的同時(shí)不至于乏味。同樣增加玩家投入程度的設(shè)置還有限時(shí)任務(wù),但簡單的“在時(shí)限內(nèi)于某地做某事”設(shè)定并沒有很好地帶給玩家緊迫感,這由于主線未通關(guān)時(shí)玩家接到的任務(wù)往往在不同地圖,誰會(huì)在主線尚未通關(guān)的時(shí)候切換地圖只為了“刷材料”的限時(shí)任務(wù)呢?而在后期這樣的材料作用又微乎其微,不過畢竟這種機(jī)制對于Remedy來說是一次全新的嘗試,所以我們大可寬容一些。

123下一頁>

相關(guān)資訊

相關(guān)軟件