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Win10中加入了全新的DirectX 12 幀數(shù)直升20%

時(shí)間:2019-09-04 13:11:57  作者:無名  瀏覽量:82

今天小編給大家?guī)鞼indows系統(tǒng)有關(guān)資訊。我們都知道Win10中加入了全新的DirectX 12,但是DirectX 12對(duì)游戲的提升到底有多少呢?近期有游戲廠商在接受采訪時(shí)表示,DirectX 12比起DirectX 11提升巨大。

恐怖新作《咖啡因》制作人迪倫·布朗日前表示:“DX12確實(shí)會(huì)帶來很大的幫助,因?yàn)樵陂_發(fā)過程中我們已經(jīng)接觸了很長一段時(shí)間的DX12。而在大多數(shù)情況下,DX12帶來20%左右的性能提升,很顯然對(duì)于Xbox One這可以提高游戲的幀數(shù)。”

圖:Win10

Win10中加入了全新的DirectX 12 幀數(shù)直升20%圖一

而且他還表示20%僅僅只是在PC平臺(tái),而DX12給Xbox One帶來的性能會(huì)更多,因?yàn)閄box One的硬件規(guī)格都是統(tǒng)一的。也就是說今后的Xbox One游戲的表現(xiàn)會(huì)更加搶眼。之前一直有人吐槽Xbox One的硬件配置不如PS4,但是微軟在系統(tǒng)上的升級(jí)會(huì)填補(bǔ)這個(gè)差距。

另一方面,迪倫·布朗還說Xbox One的開發(fā)具有強(qiáng)大的執(zhí)行效率,同時(shí)DX12還可以提供更多的途徑去解決開發(fā)中的問題。顯然開發(fā)組對(duì)此非常滿意。

不過NV的管理層卻表示,游戲和顯卡廠商并不會(huì)滿足于DX12對(duì)性能的提升,而是更傾向于利用這種提升加進(jìn)更多的特效技術(shù)。也就是說今后的DX12游戲也不要指望會(huì)比現(xiàn)在流暢,因?yàn)闀?huì)有更酷的圖形特效被填補(bǔ)進(jìn)去,所以畫質(zhì)會(huì)有質(zhì)的飛躍。

圖:Win10

Win10中加入了全新的DirectX 12 幀數(shù)直升20%圖二

在Windows 10系統(tǒng)上,微軟帶來了最新的DirectX 12規(guī)范(簡稱DX12),不僅支持最新出3D技術(shù),還優(yōu)化了底層效率,提升了多線程性能,游戲性能理論上是更好的。不過DX12一度是Windows 10專享的,為此不少游戲玩家及開發(fā)者都強(qiáng)烈要求微軟將DX12帶到Windows 7系統(tǒng)上,曾有開發(fā)者自行移植過Windows 7版的DX12。在今年3月份,微軟宣布《魔獸世界》8.15補(bǔ)丁之后,Windows 7系統(tǒng)也能支持DX12了,WOW成為第一個(gè)吃螃蟹的游戲,微軟表示,《魔獸世界》在Windows 7上獲得DX12之后可以獲得明顯的幀率提升,不過最佳的DX12體驗(yàn)還是要看Windows 10,因?yàn)楹笳哂幸幌盗邢到y(tǒng)級(jí)的底層優(yōu)化,可以提高DX12效率,更好地釋放其潛能。

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