C4D建模高爾夫球體的圖文教程
時間:2022-02-10 10:31:39 作者:無名 瀏覽量:43
近期這幾天有不少的
C4D新用戶表示,自己還不會建模高爾夫球體,為此,今日在這篇教程內(nèi)就講述了C4D建模高爾夫球體的操作內(nèi)容哦。
1、打開C4D;
2、在場景中創(chuàng)建一個球體,類型選擇為二十面體,設(shè)置相應(yīng)分段數(shù);
3、把球體c掉,進(jìn)去點層級,Ctrl+A選中所有的點,設(shè)置選集;
給球體加細(xì)分曲面,選中細(xì)分曲面按下快捷鍵將其C掉;然后保持點的選擇,選中細(xì)分曲面,將其C掉,將實時選擇模式選擇為柔和選擇然后設(shè)置柔和參數(shù),設(shè)置完之后將點進(jìn)行縮放,高爾夫球的球體表面的凹槽就實現(xiàn)了;
5、對渲染進(jìn)行設(shè)置,添加物理天空和地面,Ctrl+D將默認(rèn)對象顏色設(shè)為80%度灰。
以上這里為各位分享了C4D建模高爾夫球體的圖文教程。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。
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- 授權(quán)方式:免費版
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件大小:1448 KB
- 下載次數(shù):81 次
- 更新時間:2022/1/13 14:56:05
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