Blender官方下載代理渲染圖文使用教學(xué)
時間:2021-06-15 12:26:41 作者:無名 瀏覽量:54
Blender 是免費的開源 3D 創(chuàng)作套件。它支持整個 3D 管道——建模、裝配、
動畫、模擬、渲染、合成和運動跟蹤、
視頻編輯和 2D 動畫管道。
使用幫助
編輯
Blender 提供了許多不同的編輯器來顯示和修改數(shù)據(jù)的不同方面。
該編輯器類型選擇,在頭部的左側(cè)的第一個按鈕,可以讓你改變了編輯區(qū)。Blender 中的每個區(qū)域都可能包含任何類型的編輯器,也可以多次打開相同類型。
直方圖
此模式顯示一個圖表,顯示當(dāng)前顯示圖像的像素中顏色信息的分布。X 軸表示像素值,從 0 到 1(或 0 到 255),而 Y 軸表示該色調(diào)范圍內(nèi)的像素數(shù)。以暗色為主的圖像的大部分信息位于圖形的左側(cè)。
使用此模式可以平衡圖像中的色調(diào)范圍。一個平衡良好的圖像應(yīng)該有一個很好的顏色值的平滑分布。
Blender官方
下載代理渲染圖文使用教學(xué)圖2
亮度
顯示圖像的亮度。
RGB
顯示堆疊在彼此頂部的RGB通道。
紅/綠/藍/A
根據(jù)您選擇的通道,示波器將顯示適當(dāng)?shù)耐ǖ馈?/div>
顯示線
顯示線條而不是填充形狀。
波形
波形不透明度
點的不透明度。
代理人
Blender官方下載代理渲染圖文使用教學(xué)圖3
代表的主圖像會
比較小,但是相映的加載速度會更快,用戶在進行重建代理圖像操作的時候,本軟件就會計算大頭像和小頭像之間的差距,比如略縮圖,這將會花外的一些時間進行計算,在完成之后,用戶進行其他的頭像并使操作就會變得更加流暢,速度更快。
代理渲染大小
定義用于顯示的代理圖像分辨率。如果設(shè)置了渲染無失真,則使用從無失真幀創(chuàng)建的圖像。如果沒有生成的代理,渲染大小設(shè)置為“無代理,完全渲染”,如果啟用渲染不失真,則幀刷新時將自動發(fā)生不失真。
Blender官方下載代理渲染圖文使用教學(xué)圖4
時間碼
當(dāng)用戶使用其它相機復(fù)制素材進行處理的時候,就會出現(xiàn)一些不同尋常的陰影,用戶需要按照特定的順序?qū)ふ蚁嘤车脑鏊伲?dāng)場景設(shè)的的幀速率和剪輯場景相同的時候,一樣會出現(xiàn)這一個問題。有兩種可能的解決方案:
使用例如 MEncoder 預(yù)處理您的視頻以修復(fù)文件頭并插入正確的關(guān)鍵幀。
在 Blender 中使用代理/時間碼選項。
- 軟件性質(zhì):國產(chǎn)軟件
- 授權(quán)方式:共享版
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件大。83326 KB
- 下載次數(shù):56 次
- 更新時間:2021/6/15 12:26:28
- 運行平臺:WinXP,Win7,...
- 軟件描述:Blender電腦版是一款3D建模的英文軟件,寫的很精煉。使用方便,效果驚人,某... [立即下載]
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