時間:2019-06-27 14:01:04 作者:missen 瀏覽量:0
在S15賽季里面被改動了二十多位英雄,有被增強的當(dāng)然也有被削弱的,最大的改動就是打野刀的問題讓射手已經(jīng)不適合走打野的路線。在這眾多被改動的英雄中,我們今天就拿出一個馬可波羅來給大家講解一下,馬可波羅的上線至今其運勢可謂是大起大落。
因為在之前的賽季中基本上沒有玩家會拿出這么一個英雄,主要是其技能傷害和清理兵線的能力實在太低了,并且打團的時候開啟大招入場就是被瞬秒,雖然說操作溜的玩家可以修的天花亂墜,但是依舊抵擋不過魯班的一梭子。
但是在新的賽季里面,馬可波羅直接從射手榜的倒數(shù)直接登頂成為最強勢的熱門的射手之一,并且我們在KPL的舞臺上頻繁可見其身影。主要得益其被動技能加強實在太給力了,在被一技能疊滿之后可附帶真實傷害,并且有著超強的暴擊效果。對兵線的普攻更是可以觸發(fā)五倍的被動傷害,賦予馬可波羅超強的清理兵線的能力。
馬可波羅對于玩家的走位等操作技術(shù)是非常高的,優(yōu)秀的走位決定了馬可波羅在戰(zhàn)場中所發(fā)揮的作用大小。那么下面我們就來介紹一下馬可波羅的上手玩法。
被動技能:連鎖反應(yīng)
馬可波羅的每一次的普通攻擊都會發(fā)射出倆發(fā)子彈,并且每一發(fā)子彈都有著額外的傷害附加。如果普攻命中敵人將給目標(biāo)施加一層防御破壞效果,一旦疊加滿10層效果將直接回復(fù)馬可波羅30點能量值。
被動技能大大的增強馬可波羅的普攻輸出,因此馬可在出裝選擇上適合走一個攻速暴擊流。一旦有了相應(yīng)的攻速加持,馬可波羅即使不釋放技能,也有著依靠普攻打出超高的輸出傷害,這一定程度上也彌補了馬可波羅技能處于冷卻時間,無法打出高額傷害的尷尬。
最為核心的就是馬可波羅對敵人疊加滿10層被動后,其造成的所有傷害都將直接轉(zhuǎn)化為真實傷害,持續(xù)五秒的時間,因此馬可波羅可在觸發(fā)真實傷害后銜接上技能的釋放,可將傷害最大化。
一技能:華麗左輪
馬可波羅朝著指定的方向連續(xù)射擊,并且在該狀態(tài)下獲得10%移速的提成;每一槍都對敵人造成不等的物理傷害并且將觸發(fā)普通攻擊的法球效果,命中敵人將回復(fù)自身10點能量值。最為關(guān)鍵的一點就是馬可波羅自身的攻速可以直接影響其子彈射出的數(shù)量,業(yè)績還是馬可波羅的攻速越高,一技能射出的子彈也就越多。
華麗左輪是馬可波羅的遠程消耗技能,每一槍都可以直接觸發(fā)普攻的法球效果,因此有些可以增強馬可波羅普攻傷害的裝備是可以作為馬可波羅的優(yōu)先項的。并且該技能射出子彈的多少是攻速決定的,這也符合了馬可波羅走攻速流的路線。
二技能:漫游之槍
馬可波羅朝著指定的方向位移一小段距離,并且在馬可波羅周圍有敵人存在的時候,將提升馬可波羅20%的傷害和一定的移動速度。
漫游之槍是馬可波羅非常重要的位移技能,其技能冷卻也是非常短暫的,賦予馬可波羅十分靈活的能力,相比于其他沒有位移技能的射手多出了一項保命技能。二技能可直接穿越許多的定向,不管是在追擊敵人還是快速撤離戰(zhàn)場都非常的實用。但是需要注意一點,二技能的釋放耗費的能量是比較多的,因此在團戰(zhàn)前不要頻繁的釋放二技能,否則的容易造成在團戰(zhàn)中沒有足夠的能量是使用其他的技能輸出。
三技能:狂熱彈幕
馬可波羅朝著指定方向位移一小段位移,其次立即釋放出可觸發(fā)普攻法球效果的子彈,造成超高的物理傷害,并且和一技能的機制一樣,攻速越高造成的傷害也就越高。
三技能有著超高的范圍傷害使得馬可波羅在團戰(zhàn)中成為戰(zhàn)略性的輸出,在開團中一旦對面的控制技能交出之后,再釋放三技能進場,有著超強的收割效果,三技能讓馬可波羅在與敵人貼臉輸出的時候,有著不錯的攻速和傷害加成,如果操作水平足夠好的話,馬可波羅可謂是不畏懼任何的刺客英雄。
召喚師技能:凈化
或許在這里有很多的小伙伴會疑問,為什么馬可波羅作為射手英雄不附帶閃現(xiàn)?因為加上馬可波羅自身的二技能的位移技能和大招的效果,已經(jīng)有著倆段位移,只要在游戲中不造成太多的走位失誤,馬可波羅都有著足夠的位移保命。