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時(shí)間:2019-06-21 13:40:08 作者:missen 瀏覽量:0
王者榮耀這一款游戲,玩家會(huì)不會(huì)走位是非常重要的。雖說(shuō)游戲的成敗決定于裝備、銘文、操作等一系列的因素,但是你如果不會(huì)走位的話(huà),那么在前面提到的東西再好也沒(méi)有多大的用處。
絕大多數(shù)的王者榮耀的玩家都感覺(jué)是個(gè)吸鐵石是的,不管對(duì)面的技能怎么丟就是躲不掉?其實(shí)在游戲中有很多非指向性的技能都是通過(guò)我們的小走位來(lái)躲避掉的。良好的游戲走位可以避免掉大多數(shù)的技能傷害。在我們沒(méi)有位移技能的時(shí)候就要如何憑借走位反制是敵人的預(yù)判。
S級(jí)蛇皮走位
或許很多玩家都會(huì)覺(jué)得游戲多數(shù)靠的是意識(shí)其實(shí)這也是沒(méi)有錯(cuò)的,畢竟每個(gè)英雄的技能釋放都有一定的預(yù)判動(dòng)作的,就例如我們的孫策這名迎新年,其一技能劈風(fēng)斬浪在釋放的瞬間是手提著武器微微上楊,而這個(gè)上楊的時(shí)間差就是我們位移躲避的時(shí)間,當(dāng)其武器舉到頭頂后砸下來(lái),短暫的延遲后會(huì)有一個(gè)噴泉的擊飛效果,我們就可以抓準(zhǔn)這么一個(gè)延遲去位移躲避掉。但是這樣的預(yù)判是沒(méi)多大的實(shí)際意義的,因?yàn)檎阄鞫驾攲儆诮鼞?zhàn)技能,其大寨就能更加好預(yù)判了,在小地圖上面都會(huì)有提示。
如果你面對(duì)找到類(lèi)似于鐘馗二技能的鉤子或者百里守約二技能這類(lèi)型的直線(xiàn)攻擊的技能,這類(lèi)型的英雄是其中一個(gè)特點(diǎn)就是攻擊傷害特別的高,技能的攻擊范圍特別的遠(yuǎn),一般情況下直走是很難在極短的時(shí)間內(nèi)離開(kāi)技能的施法距離的,如果注視左邊河邊右邊移動(dòng)走位,又很容易被敵人們預(yù)判到移動(dòng)的軌跡,不過(guò)這類(lèi)型的技能攻擊范圍都非常的窄,因此我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中只需要小幅度的左右移動(dòng)前行即可,讓敵人折磨不透我們到底是走左邊還是右邊,這樣我們的逃生幾率會(huì)很大很多哦!
而一般的蛇皮走位一旦開(kāi)啟,對(duì)面的非指向性的技能想要精準(zhǔn)的拇指玩家基本上是很難的,而蛇皮走位的關(guān)鍵是要依照敵人的步伐進(jìn)行想要的調(diào)整,不能只左右左右有一定規(guī)律性的移動(dòng),否則的話(huà)就會(huì)被當(dāng)成傻子,被敵方英雄預(yù)判打一臉的技能。
秦王繞柱走位
推薦像對(duì)面有類(lèi)似于孫臏或者不知火舞這類(lèi)型英雄技能沒(méi)有穿透效果。面對(duì)到這些英雄,最好的走位就是尋早一直代替羔羊美麗如我小兵或者野怪,直接躲避在他們的身前或者身后,讓他們幫你吃掉這些技能傷害。
這種走位也是所有段位是哪個(gè)非;A(chǔ)中的基礎(chǔ),沒(méi)有多少的套路,只要根據(jù)玩家的直接和第一時(shí)間的反應(yīng)來(lái)進(jìn)行走位,這種走位技巧運(yùn)用的好就可以直接萬(wàn)能敵人玩老鷹抓小雞的游戲,對(duì)面的POKE技能根本打不到你。最常見(jiàn)的方式就是貼著兵線(xiàn)走位,甚至野怪來(lái)抵消敵人的技能,但是我們需要小心對(duì)面有類(lèi)似于甄姬這樣彈彈樂(lè)的英雄打到,否則一切走位都沒(méi)有用。
回頭望夜走位
像嬴政大招、馬可波羅的一技能等都是可持續(xù)性的,屬于可移動(dòng)型的直線(xiàn)技能,這類(lèi)型的技能特點(diǎn)就是攻擊距離也遠(yuǎn),并且可以隨著釋法英雄本身移動(dòng)而調(diào)整攻擊方位,即使我們運(yùn)用S型走位,進(jìn)行小幅度的移動(dòng),但是主要敵人的速度跟得上,我們基本上都躲避不過(guò)的。
因此我們可以選擇其他的一系列動(dòng)作,例如先朝著左邊一直走,然后突然轉(zhuǎn)換位置朝著右邊跑,這時(shí)候敵人一般都是很難反應(yīng)過(guò)來(lái)的,我們受到的傷害也就更加的少。
投還送抱走位
類(lèi)似于楊玉環(huán)、干將莫邪這類(lèi)型的英雄技能,他們的特點(diǎn)就是你走的越遠(yuǎn),受到的攻擊傷害可能會(huì)更加多。而楊玉環(huán)的二技能是外圈部分才會(huì)觸發(fā)眩暈效果的么人干將莫邪的雌雄雙劍的交匯點(diǎn)是傷害最高的敵方。一般的玩家都是拼命的遠(yuǎn)離敵人,這樣做是沒(méi)有錯(cuò)。但是在特殊情況下,如果我們沒(méi)有辦法子啊短時(shí)間內(nèi)離開(kāi)敵人的攻擊距離,那么最好的走位就是往敵人身上靠,這樣不但可以非常有效的躲避控制和技能傷害,甚至我們還可以抓住機(jī)會(huì)反打一套。
總結(jié)
1、面對(duì)到對(duì)面直線(xiàn)攻擊的技能,小編推薦大家運(yùn)用S型走位,小幅度的左右移動(dòng)前行;
2、對(duì)面有持續(xù)性可移動(dòng)的直線(xiàn)型技能,最好使用回頭望夜走位,先走走遍再右邊反之亦可,選最后半路再來(lái)個(gè)大逆轉(zhuǎn)敵人就很難跟得上你的步伐;
3、如果是越跑傷害越高的技能,那么最好的策略就是投還送抱走位,因?yàn)樵绞俏kU(xiǎn)的地方可能就是最安全的敵方,選擇放手一搏說(shuō)不定有反殺的可能;
4、殘血對(duì)決的時(shí)候回手掏走位即可,先假裝打不過(guò)敵人待敵人交出技能后,再反手瞬間打出一套技能。