時(shí)間:2019-05-09 15:39:24 作者:missen 瀏覽量:0
在昨天,5月8號(hào)我們收到刺激戰(zhàn)場(chǎng)的下線再到和平精英的版本更新,就在同一天經(jīng)歷了大起大落。在和平精英里面有了許多新元素的加入和游戲的變動(dòng),相信不少的刺激戰(zhàn)場(chǎng)老玩家,對(duì)于和平精英的新元素的加入都是不是很熟悉。那么今天小編就給大家講解一下新版本和平精英都帶來了哪些新變化?
1、刺激戰(zhàn)場(chǎng)中的“安全區(qū)”,在和平精英里面被改為了“信號(hào)區(qū)”,而且信號(hào)區(qū)的可視覆蓋區(qū)域更加容易被觀察到。其實(shí),相比于之前的安全區(qū)核心還是沒有什么變動(dòng)的,還是像之前一樣,玩家呆在信號(hào)區(qū)外是不會(huì)掉血的,被改變?yōu)橄男盘?hào)值,當(dāng)玩家的信號(hào)值為零的時(shí)候,玩家就會(huì)倒地身亡,因此在游戲里面也多了一樣道具“信號(hào)電池”,玩家可以通過信號(hào)電池補(bǔ)充信號(hào)值,支撐自己到達(dá)信號(hào)區(qū)。
2、玩家在每次對(duì)局中隊(duì)伍的當(dāng)前排名進(jìn)入到前五后,系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的提示是否選擇繼續(xù)戰(zhàn)斗或者選擇脫離戰(zhàn)場(chǎng),我想可能會(huì)在日后的游戲中,敵對(duì)玩家之間的暫時(shí)合作誰(shuí)變得非常常見。在奪取下最后的勝利,也即是吃雞的時(shí)候,隊(duì)伍排名在前五的玩家都可以登臺(tái)展示向其他的隊(duì)伍揮手,簡(jiǎn)直就是刺激戰(zhàn)場(chǎng)舞臺(tái)秀。
3、在和平精英里面,小編發(fā)現(xiàn)很多游戲道具的圖標(biāo)都有所改變,尤其是9mm子彈和7.62mm樣子都差不多,很容易被混淆。
4、不一樣的時(shí)裝系統(tǒng)的更新,我們可以看到和平精英也像荒野求生一樣推出了服裝商城,讓玩家在對(duì)局里面有著與眾不同的個(gè)人服裝。服裝需要玩家氪金購(gòu)買的哦,玩家可以抓住這幾天游戲更新推出的活動(dòng)來獲得服裝哦!
5、另外小編昨晚和朋友開黑發(fā)現(xiàn),開倍鏡的提示聲音有時(shí)候會(huì)錯(cuò)亂。有時(shí)候開鏡有聲音提示,時(shí)而沒有提升。要是玩家瘋狂來回切換狀態(tài)的話聲音都是隨機(jī)性的。
6、游戲里面的文字語(yǔ)音也變了,例如前方發(fā)現(xiàn)敵人位置,標(biāo)點(diǎn)時(shí)候的提示聲音也變成了萌萌噠的聲音廣播,光子工作室是要我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上靠萌來?yè)舻箶橙藛?給人的感覺就是和緊張的吃雞戰(zhàn)斗畫風(fēng)根本不搭配啊。
7、在擊殺特效上也是有了變化,沒有任何的血腥效果表現(xiàn),完全讓玩家feel不到緊張的吃雞感。尤其是擊殺玩家效果,在刺激戰(zhàn)場(chǎng)只要被擊倒的玩家就會(huì)趴地上慢慢掉血死亡變成盒子。而在和平精英里面就變成了玩家被擊殺后,被擊殺的玩家人物頭頂會(huì)顯示被擊殺的提示,并且作出拜拜的打招呼的手勢(shì),最后到底身亡。
8、游戲畫面相比于刺激戰(zhàn)場(chǎng)是有一定的進(jìn)步,在細(xì)節(jié)上更加的逼真和清晰了,類似于3D電源,但是玩家的適應(yīng)也變成了一個(gè)問題。而游戲主界面的背景也變成了可更換,好像是和中國(guó)空軍進(jìn)行了深入的合作,在游戲加載畫面有著六個(gè)大字“中國(guó)空軍招飛”,而在游戲的出生地也變成了一個(gè)空軍基地訓(xùn)練場(chǎng),玩家搭乘航線出發(fā)的方式也有一架飛機(jī)變成了左右有一架飛機(jī)護(hù)送。