時間:2016-12-07 11:53:17 作者:不思議游戲 瀏覽量:40
由冰穹互娛發(fā)行的軍事策略手游《閃電突襲》于今日11時安卓首發(fā)。有別于其他競品,《閃電突襲》主打戰(zhàn)爭沙盤演算玩法,即時反饋整體戰(zhàn)場數(shù)據(jù),便于玩家根據(jù)戰(zhàn)地實況推演部署,從容對陣。歡迎大家使用BlueStacks藍疊安卓模擬器體驗。
指尖沙盤推進 實戰(zhàn)數(shù)據(jù)演算
《閃電突襲》作為一款軍事題材手游作品,在整體戰(zhàn)場表現(xiàn)上并沒有采取常見的橫板過關(guān)或3D動作甚至分鏡頭展現(xiàn)形式,改以沙盤方式全面刻畫戰(zhàn)地細節(jié)。
投入《閃電突襲》等同于投入一次源于指尖的陸軍坦克模擬戰(zhàn)。由于其沙盤模式的特殊性,玩家可實時根據(jù)戰(zhàn)場反饋情況擬定攻擊目標(biāo),或集火攻擊,或及時觸發(fā)指揮官技能,或搭配空襲或空投喀秋莎等輔助單位,做到每一發(fā)子彈都能有所放矢,實現(xiàn)精準(zhǔn)推演,效率攻擊。
《閃電突襲》沙盤作戰(zhàn),全程讓玩家體驗親征天下,掌間謀劃戰(zhàn)局的快感。玩家每次的行為操控都將被系統(tǒng)記憶,成為源于指尖的指揮藝術(shù)。多達數(shù)十款造型各異,功能齊備的坦克粉墨登場,多達數(shù)百位名垂千古的戰(zhàn)將隨你調(diào)度,青空之下,大地之上,由你任意勾畫二戰(zhàn)未來。
真實戰(zhàn)爭素質(zhì) 指揮官沙盤統(tǒng)兵
《閃電突襲》沙盤模擬戰(zhàn)場真實情況,添加玩家歃血征途的代入感,指端觸發(fā),看似平靜無爭,卻是硝煙脫屏而出。依靠沙盤模式,玩家可從容安防來自蘇軍、盟軍、俄軍三方的傳奇二戰(zhàn)名將如朱可夫、羅科索夫斯基、柯林斯李梅等。在玩家的指揮操作下集體放下倨傲硬氣,同聚玩家麾下,以玩家判斷為鐵律基準(zhǔn),聽?wèi){玩家調(diào)度。視玩家命令為戰(zhàn)場鐵律,同生共死,只為重寫二戰(zhàn)歷史,放下個人恩怨,同生共死,只為重寫二戰(zhàn)歷史。
在投放名將入場之余,皆有沙盤形式特有的統(tǒng)控性質(zhì),根據(jù)戰(zhàn)場實際狀況以及對手武裝出現(xiàn)的時機預(yù)判后續(xù)局勢,及時觸發(fā)名將技能,配合主戰(zhàn)坦克合理推進,給予對手以碾壓式打擊。
一山聚多虎,需要玩家有強大的人望和威信,更需要從容搭配,讓名將們放下芥蒂,發(fā)揮組合優(yōu)勢。在《閃電突襲》中,玩家每次精心布局,相性相惜的名將同期上陣,能給予整支隊伍以綜合加成收益。將相一心,沒有什么困難過不去。
高度鳥瞰視覺 沙盤對戰(zhàn)凸顯坦克英姿
《閃電突襲》整體戰(zhàn)場視覺為鳥瞰視覺,等同于在玩家面前鋪展了一塊大型軍事沙盤。玩家對坦克以及名將的選任搭配等于一場發(fā)生于指尖的戰(zhàn)術(shù)籌謀。在玩家個體的戰(zhàn)略思維指導(dǎo)下,諸如謝爾曼、格蘭特、Panzer、T34/85、59D、梅卡天啟守望者等或源于二戰(zhàn)或源于現(xiàn)代或源于草圖成就于未來的多屬性坦克,將集群投入戰(zhàn)場。
這些陸戰(zhàn)坦克經(jīng)由玩家雙手,于《閃電突襲》戰(zhàn)場上一路呼嘯而過,將遭遇戰(zhàn)、閃擊戰(zhàn)等多種形態(tài)戰(zhàn)法復(fù)刻,并在資源侵占中立下汗馬功勞,彈孔累累的裝甲涂層就是它們的軍功章。玩家可以自由投入資源升級強化這些“不會說話的鐵甲死士”,組成雄霸一方的皇家鐵衛(wèi)軍,于蒼茫大地且聽?wèi)?zhàn)歌。
而沙盤的作用在于細膩的刻畫出每一輛坦克的細節(jié)特質(zhì)。《閃電突襲》中的坦克按照其攻擊屬性分為“火焰”、“火炮”、“高爆”、“穿甲”、“激光”五大類,同時按裝甲厚度以及生命力存續(xù)歸入“輕甲”、“中甲”、“重甲”三塊。沙盤作戰(zhàn),便于用戶在屏幕外俯瞰整個戰(zhàn)場動向,做到“勇怯強弱,進退疾徐,洞若觀火”,將兵法之妙演繹淋漓。