黑暗武士加點(diǎn)模擬器是一款非常優(yōu)秀的專業(yè)
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黑暗武士介紹:
黑暗武士不僅擁有與鬼劍客相同的外觀和武器,而且還精通鬼劍客四大主要過渡職業(yè)的幾乎所有技能,無論是劍魂的獨(dú)特光劍技能,還是憤怒的人。狂暴者,甚至阿修羅爆發(fā)。黑暗勇士可以掌握“鬼泣”的獨(dú)特?fù)]舞技巧以及“鬼泣”與“眾神與鬼魂”之間的契約,并可以為這些技能增加自己的黑暗力量。此技能功能使黑暗戰(zhàn)士成為全能戰(zhàn)士。但是黑暗武士在技能方向上引起了很多爭(zhēng)議,在如此廣泛的技能中,物理攻擊技能和魔法攻擊技能并不是少數(shù)。在有限的SP點(diǎn)下,傷害技能百分比和固定傷害技能也是相同的。全能戰(zhàn)士如何選擇技能已成為一個(gè)主要困難。
DNF黑暗武士普雷怎么加點(diǎn):
1、5個(gè)武器精通根據(jù)自己手上武器種類選擇一個(gè)加滿就行,這里推薦巨劍或者短劍。畢竟高基礎(chǔ)就是可以為所欲為。
2、剩余的SP可以分配在“暗勁爆發(fā)”或者“暗影三擊劍”“暗影鞭”等小技能上面用于補(bǔ)刀。
3、暴擊也根據(jù)自己的情況去點(diǎn),堆智力可以考慮點(diǎn)滿遠(yuǎn)古記憶。
黑暗武士加點(diǎn)模擬器及游戲上面說明圖2
黑暗武士加點(diǎn)模擬器及游戲上面說明圖3
加點(diǎn)趨向:
首先這個(gè)職業(yè) 怎么說呢 就是4鬼劍的綜合體
感覺一個(gè)職業(yè)可以玩4種方式
Z鍵無用 Z本來是上挑的 但是這個(gè)職業(yè)沒有Z 所以玩的時(shí)候可以改一下設(shè)置
專門放一個(gè)技能欄用上挑
裝備選擇趨向:
裝甲推薦我推薦板甲。除了皮革盔甲,我對(duì)各種盔甲都不是精通。
但是我認(rèn)為最合適的是板甲和精通阿修羅的同類
一,這個(gè)職業(yè)有時(shí)會(huì)消耗更多的法力。板甲精通能
恢復(fù)法力值和法力值上限。
二,提高智力。原始海報(bào)確實(shí)測(cè)試了“雙重維修損壞”,稍后將進(jìn)行解釋。一般而言,該專業(yè)更適合法律制度。
三,防御力
比較高。主持人在梳理舉動(dòng)時(shí)經(jīng)常穿梭在奇怪的堆里。有時(shí)不可避免地會(huì)遇到霸王怪物。
四,板甲更好,是原始比賽的強(qiáng)度,智力屬性更好,平均
關(guān)于技能,如果按照默認(rèn)的技能安排進(jìn)行比賽,我只能說這個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)完全消失了。
第一 ,技能列CD冷卻的第一列似乎是根據(jù)所有技能的冷卻時(shí)間添加的,然后乘以一個(gè)系數(shù)。 這不是一個(gè)簡(jiǎn)單的補(bǔ)充。 簡(jiǎn)而言之,這不是1 1. 1的問題。
第二,如果您在不釋放以下技能的情況下釋放了第一項(xiàng)技能,則CD將不會(huì)被重置,這意味著
必須釋放技能才能將其重置。例如,最佳選擇和地波是兩個(gè)技能。您只需放置上層,地面波就沒有用了。
CD的時(shí)間肯定比在單個(gè)技能欄上選擇的CD更長(zhǎng),并且在釋放升級(jí)后,大約有1秒到1秒5可以釋放地波。如果您不發(fā)行CD,請(qǐng)注意,它是根據(jù)CD的總時(shí)間計(jì)算得出的。 據(jù)說技能列中的技能不是越多越好
第三,技能不能通過跳躍來釋放。讓我們來看上面的例子。如果您在同一技能列中,則必須釋放首選,然后才能釋放地波。
第四,只有12個(gè)技能專欄,但是可以學(xué)習(xí)很多技能。因此,要學(xué)習(xí)選擇可以放在一欄中的技能,而不是可以放在一欄中的技能。哪種高損傷CD短?
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