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從征途2每天兩小時(shí)看玩家市場(chǎng)需求

時(shí)間:2011-01-05 11:12:28  作者:不思議游戲  瀏覽量:52

近日,巨人的新游戲打出了“每天兩小時(shí),輕松征途2”的口號(hào),引起了業(yè)內(nèi)的熱議。對(duì)于游戲運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō),巴不得你整天都沉迷在他的游戲里頭不能自拔最好。作為營(yíng)銷(xiāo)怪才的史玉柱卻提出了這樣的一種理念,不得不令人稱奇!仔細(xì)想想,這樣的理念卻充滿智慧。

網(wǎng)游同質(zhì)化 陷入打怪模式的怪圈

中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)大體是以MMORPG、休閑類(lèi)、棋牌類(lèi)這三大類(lèi)為主,然而歷經(jīng)十年發(fā)展的國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),這些游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)幾乎已經(jīng)達(dá)到了飽和的狀態(tài)。直到現(xiàn)在很多廠商找不到出路焦頭爛額。激烈的拼爭(zhēng)中,太多的網(wǎng)游公司習(xí)慣了跟風(fēng),而忘了去開(kāi)拓“藍(lán)海”。

圖1

圖1—我們是玩游戲而不是被游戲玩

我們是玩游戲而不是被游戲玩。首先,我們必須思考游戲的意義是什么?如果說(shuō)單機(jī)游戲是要一個(gè)玩家體驗(yàn)到快樂(lè),那么網(wǎng)絡(luò)游戲就是要一群人體驗(yàn)到快樂(lè)。而這種快樂(lè)如何讓玩家擁有,那就需要游戲制作者門(mén)精心的設(shè)計(jì)和策劃了。從目前來(lái)看所有基本網(wǎng)絡(luò)游戲的固定模式,都是以人物角色通過(guò)與怪物戰(zhàn)斗或完成NPC的任務(wù)來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn),達(dá)到提升游戲角色等級(jí)的目的,在目前所有的游戲中,游戲角色等級(jí)的高低,都起到非常重要的作用,等級(jí)的高低決定了玩家在游戲中的身份和地位,也決定了玩家游戲角色的能力是否強(qiáng)大。

泡菜模式泛濫 升級(jí)過(guò)程枯燥無(wú)味

對(duì)于目前的游戲來(lái)說(shuō),想要讓自己的角色變得更強(qiáng)大,玩家必須通過(guò)付出大量時(shí)間和精力完成這枯燥的升級(jí)過(guò)程,來(lái)實(shí)現(xiàn)自己對(duì)游戲的目標(biāo)。我們看到也有一部分游戲淡化了打怪升級(jí)這一過(guò)程,而是以通過(guò)任務(wù)來(lái)實(shí)現(xiàn),這獲得了很好的效果,玩家可以擺脫枯燥的升級(jí),同時(shí)讓自己的游戲抓住玩家的碎片時(shí)間,從而大大增強(qiáng)了游戲的趣味性。這樣可以避免讓玩家陷入升級(jí)的疲憊境地,將更多的時(shí)間投入到線上的團(tuán)隊(duì)配合或團(tuán)隊(duì)PVP的活動(dòng)中去體驗(yàn)更多的樂(lè)趣。

如何體現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲娛樂(lè)性的精髓,需要準(zhǔn)確的整合網(wǎng)絡(luò)游戲的所有亮點(diǎn),然后圍繞這些尋找新的更人性化的游戲設(shè)定理念。

每天兩小時(shí) 碎片時(shí)間也能盡情娛樂(lè)

對(duì)于“每天兩小時(shí)’這個(gè)理念,征途2的主策田豐解釋稱,“每天兩小時(shí),輕松征途2”這樣的一個(gè)口號(hào),非常接近于網(wǎng)頁(yè)游戲的口號(hào)。我們?yōu)槭裁匆徇@個(gè)呢?我們也想抓用戶的碎片時(shí)間,我們也知道,現(xiàn)在的用戶,現(xiàn)在的玩家碎片時(shí)間越來(lái)越多,而整的時(shí)間越來(lái)越少,如果你不滿足這些玩家的需求,這個(gè)游戲遲早要落伍。

圖2

圖2—“每天兩小時(shí)”不要讓游戲成為生活的累贅

游戲好玩歸好玩,但是玩的時(shí)間長(zhǎng)了,便會(huì)開(kāi)始疲憊,隨著等級(jí)的提高,游戲時(shí)間也跟著上漲,諸如跑商,極品武器的打造,高難度任務(wù)等。玩家不僅需要投入更多的精力,當(dāng)初那種暢快的游戲體驗(yàn)也大打折扣。而人人都有惰性心理,游戲玩的就是休閑。在信息爆炸的時(shí)代,每個(gè)人的時(shí)間都被分割成小碎片,如果有一款輔助軟件能夠幫助玩家最大限度地發(fā)揮出碎片時(shí)間的作用,那么游戲的娛樂(lè)性將大大增加。

圖3

圖3—充分利用碎片時(shí)間 游戲娛樂(lè)無(wú)止境

有需求就有市場(chǎng)。因此,市面上誕生了大量提升玩家操作的游戲腳本,這些腳本能夠有效地幫助玩家充分利用碎片時(shí)間,讓你真的是在玩游戲而不是被游戲玩!同時(shí),這一類(lèi)的腳本以輔助玩家游戲?yàn)槟康牡,跟游戲完美兼容,不?huì)破壞游戲平衡。玩家的巨大需求使得游戲腳本迅速發(fā)展起來(lái),而目前全國(guó)最大的綠色游戲輔助工具交易平臺(tái)----簡(jiǎn)單游,正是以按鍵精靈為底層程序開(kāi)發(fā)的軟件,它不等同于被廠商大力打擊的破壞游戲的外掛程序. 而是一個(gè)完全健康的游戲輔助工具軟件。平臺(tái)覆蓋300多款游戲的上千個(gè)游戲輔助工具,可以幫助玩家完成游戲中的一些煩瑣的操作,例如自動(dòng)打怪、撿物品、補(bǔ)血補(bǔ)藍(lán)等等,旨在使玩家們減輕游戲疲勞度,而非破壞游戲。

玩家配備了游戲腳本之后,繁瑣的游戲操作變的輕松不少,同時(shí)碎片時(shí)間也得到了合理優(yōu)化。,讓玩家們真正體驗(yàn)到游戲的快樂(lè)!

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