時(shí)間:2017-10-24 11:44:02 作者:琪琪 瀏覽量:183
首先我們看到的是,和原本命運(yùn)薔薇(英雄雙槍)屬性是一模一樣的,但是這并不代表在游戲內(nèi)水平也是一樣的,藍(lán)字描述可以無(wú)視,其次,傷害完全可以看血魂蘇醒這個(gè)面板來(lái)計(jì)算,這個(gè)就是沒有點(diǎn)彈藥強(qiáng)化二的天賦,后面那幾個(gè)也是木有的,爆頭傷害和武器的傷害,彈藥強(qiáng)化是基礎(chǔ)的加成,點(diǎn)了強(qiáng)化一之后pve模式的傷害加成變成30%,點(diǎn)了強(qiáng)化二之后pvp模式的傷害加成變成30%,而不是20%+30%的。這個(gè)評(píng)測(cè)是在這樣天賦基礎(chǔ)上做的哈,沒有點(diǎn)的天賦也有一些哈,比如說爆頭8%的加成也沒有點(diǎn)的,
接下來(lái)上幾張黃昏之歌·吉爾的福利圖,
這是幾乎貼地的時(shí)候的滑翔,而且滑翔無(wú)冷卻,就是費(fèi)藍(lán)多了點(diǎn)分為兩種模式,你可以直接按空格一次,按住不松手的滑翔模式,中途還可以使用二段跳技能,但是這次二段跳之能按住空格接著滑翔,如果不按住就會(huì)垂直落地,反正這種操作還是比較有難度的,比較簡(jiǎn)單的模式就是二段跳之后按住空格的滑翔,到想落地的時(shí)候松開空格就可以了。
這是高空滑翔的截圖,看起來(lái)不錯(cuò)吧!
接下來(lái)我們看看實(shí)戰(zhàn)屬性評(píng)測(cè)吧,首先是近距離的屬性評(píng)測(cè)
近距離無(wú)ac四肢傷害值為56-65點(diǎn),這個(gè)傷害還是蠻不錯(cuò)的了,畢竟沒有點(diǎn)彈藥強(qiáng)化二,差10%的傷害,這個(gè)數(shù)值還是可以提高的嘛
近距離無(wú)ac其他部位的傷害為72-81點(diǎn),其他部位是指除了頭和四肢的部位哈,還是蠻可觀的,
近距離無(wú)ac爆頭傷害值為100-114,當(dāng)然,還是和蒸氣有一定差距的,不過比覺醒之前的傷害已經(jīng)高很多了,感覺這個(gè)屬性打競(jìng)技,如果沒有蒸氣還是很不錯(cuò)的選擇了
中距離屬性評(píng)測(cè)
中距離是固定位置,就是如圖所示,大致就是正常的交戰(zhàn)距離拉0.0,中距離無(wú)ac傷害為39-44點(diǎn),還是蠻可觀的,
中距離無(wú)ac其他部位傷害為48-56點(diǎn),這個(gè)傷害雖然不算很高,但是往往對(duì)脆皮可以造成致命的傷害,
中距離無(wú)ac爆頭傷害為68-79點(diǎn),這個(gè)傷害還是比較痛的啦,點(diǎn)完爆頭8%的傷害,應(yīng)該會(huì)更疼吧
遠(yuǎn)距離屬性評(píng)測(cè)
遠(yuǎn)距離無(wú)ac四肢傷害為28-33點(diǎn),雖然不是很痛,但是騷擾敵人,敵人也是受不了的,而且多半遠(yuǎn)距離會(huì)打到其他部位吧0.0
遠(yuǎn)距離無(wú)ac其他部位傷害為36-41點(diǎn),這個(gè)屬性還是蠻可觀的了畢竟遠(yuǎn)距離,敵人會(huì)防不勝防的,最后,我們來(lái)看看遠(yuǎn)距離爆頭的傷害吧
遠(yuǎn)距離無(wú)ac爆頭傷害為50-58,當(dāng)然這個(gè)屬性相對(duì)蒸氣來(lái)說確實(shí)不是很高,畢竟沒有那么高的爆頭倍率,升級(jí)完8%爆頭傷害加成的技能以后應(yīng)該會(huì)更高一點(diǎn)吧,希望這個(gè)評(píng)測(cè)能幫到你們,最后祝大家把把手感好,早日成為猴子大神吧!
附屬性圖表