時間:2017-10-23 11:09:48 作者:琪琪 瀏覽量:49
圖譜:
這個系列攻略推遲了會兒,原因主要是為了去檢測最終覺醒的主線加成,最后發(fā)現(xiàn)會增加血線,同時PVE和PVP的專屬武器都有10%左右的傷害提升。
首先1 一開場就給的技能,可以優(yōu)先點出來,因為這個PVP也可以用,而且在浩劫中也能躲一下boss的技能,還是可以先點出來的。
之后2~9就純粹只是以最快的速度點出什一,這個效果能夠在刷怪的時候提高收益,比較核心的技能,所以一般主玩浩劫都會先點什一。
這里推薦先把12和13點了,點滿后這兩個效果能夠提供爆頭30%的吸血,因為狙擊傷害相當?shù)母,在后期這個效果約等于爆頭回滿血,不過這個技能有個坑人的地方在于,哪怕自身滿血,也會觸發(fā)這個效果。舉個例子:我現(xiàn)在是滿血,爆頭后馬上扣血,但接下來的6秒內(nèi)我無法再次觸發(fā)這個爆頭吸血的效果,不過雖然這么說,但這個效果是狙擊核心續(xù)航技能。
然后14是前置,能夠提高PVP能力,PVE沒有效果,但是11(和3)效果在刷怪的時候還算過得去,能夠提高備彈,在天賦和覺醒全點滿的情況下能有1100+的備彈,刷怪可以多刷一會兒再去補充,或者是帶爆頭+2備彈也行。
之后15提高了爆頭傷害,實際上用處并非很大,也不是特別明顯的加成,畢竟給得實在是太少了,不過還是點了,畢竟主線上的技能。
16開始基本上是加技能線了,時光回溯的技能線個人感覺對于王者模式比浩劫模式要好用,所以在這里加點推遲到了最后。
17技能可以考慮點出來,不過有一點需要注意,這個遇到新出的帶流血效果的boss不是很好用,因為這個回血并不是在回溯后回血,而是在回溯開始的瞬間回血。
18、19在浩劫模式里沒卵用,至少我玩到現(xiàn)在基本上沒有靠殘影炸死過幾個怪。
20可以減少2秒的CD,也就是10%的冷卻加速。如果描述在減少2秒CD和減少10%的CD中選,估計大部分人都會選擇后面那個。
之后21~23是PVP效果,純粹的前置。
剩下的全是大項,這里建議是24-25-26的加點順序,因為24在新一代的副本中效果不錯,能夠直接清除自己的仇恨,25則是PVE的效果,26是PVP的效果了,不過如果自身PVP玩得比較多也可以先點26。
剩下幾項沒有加點順序要求了,愛怎么點怎么點,注意最終覺醒后有10%左右的傷害加成和一定的血量加成。
注意,從皮膚覺醒開始,每一個都是50魂石+700沙子,最后一個要60魂石+800沙子(不知道有沒有記錯),所以點到皮膚,就得開始量力而行了。